Entretenimento | 5 min
Sul Sul! Há mais de 25 anos, The Sims permite-nos brincar a ser Deus (ou o Diabo) com pequenas personagens virtuais. Quer sejas um arquiteto perfeccionista que passa horas a construir a casa ideal, ou um agente do caos que remove a escada da piscina, a franquia marcou gerações inteiras. Com o anúncio explosivo do filme The Sims (produzido por Margot Robbie) previsto para 2026 e os rumores crescentes em torno do Project Rene (The Sims 5), a febre do Plumbob está mais viva do que nunca. Já não é apenas um jogo, é um fenómeno cultural que questiona os nossos desejos, as nossas ambições e a nossa relação com o controlo. Mas para além da tua forma de jogar, qual Sim icónico encarnas realmente na vida? És a enigmática Bella Goth de quem todos falam? O sedutor caótico Don Lothario? A terrível guardiã da moral Sra. Ladentelle? Ou talvez o inevitável e descontraído Ceifador? Prepara os teus grilled cheese, verifica as tuas necessidades e descobre a verdade. Dag Dag!
The Sims: Porque estamos obcecados há 25 anos? Desde o seu lançamento em 2000, The Sims transcendeu o estatuto de simples jogo de vídeo para se tornar um verdadeiro fenómeno sociológico. É um dos raros espaços digitais onde podemos projetar as nossas vidas ideais ou, pelo contrário, explorar os nossos instintos mais caóticos sem consequências reais. A Síndrome de Deus (e do Diabo) O que torna The Sims único é esta liberdade total. Não há 'ganhar' nem 'perder'. Tu defines os teus próprios objetivos. Para alguns, é construir uma dinastia perfeita ao longo de dez gerações, acumular riquezas (obrigado motherlode ) e erguer mansões arquitetónicas. Para outros, é trancar Sims num quarto sem porta, tirar a escada da piscina ou criar dramas amorosos dignos de uma telenovela. Esta dualidade entre criação e destruição está no coração da experiência. O jogo funciona como um espelho da nossa psique. És um guardião benevolente ou um agente do caos? O sucesso duradouro da franquia prova que gostamos de ser ambos. O Futuro da Franquia: Filme e Project Rene "Dag Dag!" — Uma frase que em breve ressoará no cinema. A atualidade dos Sims está ao rubro. Margot Robbie, após o sucesso planetário de Barbie, produz oficialmente um filme The Sims . Podemos esperar uma sátira meta, colorida e cheia de referências às absurdidades do jogo (as paredes que aparecem, a linguagem Simlish, os bugs hilariantes). A realizadora Kate Herron (Loki) está ao comando, prometendo uma adaptação tão estranha quanto comovente. Paralelamente, o misterioso Project Rene (frequentemente chamado The Sims 5) perfila-se no horizonte. Prometendo uma experiência multijogador (finalmente!) e uma personalização ainda mais profunda, visa redefinir a simulação de vida para a próxima década. Entretanto, The Sims 4 continua a enriquecer-se, provando que não estamos prontos para largar os nossos pequenos avatares virtuais. O que o teu resultado revela O teu resultado neste quiz não é por acaso. Identificar-se com Bella Goth...
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