Entretenimiento | 5 min
¡Sul Sul! Desde hace más de 25 años, Los Sims nos permiten jugar a ser Dios (o el Diablo) con pequeños personajes virtuales. Ya seas un arquitecto perfeccionista que pasa horas construyendo la casa ideal, o un agente del caos que quita la escalera de la piscina, la franquicia ha marcado generaciones enteras. Con el anuncio explosivo de la película de Los Sims (producida por Margot Robbie) prevista para 2026 y los rumores crecientes sobre el Project Rene (Los Sims 5), la fiebre del Plumbob está más viva que nunca. Ya no es solo un juego, es un fenómeno cultural que cuestiona nuestros deseos, ambiciones y nuestra relación con el control. Pero más allá de tu forma de jugar, ¿qué Sim icónico encarnas realmente en la vida? ¿Eres la enigmática Bella Goth de la que todo el mundo habla? ¿El seductor caótico Don Lothario? ¿La terrible guardiana de la moral Señora Crumplebottom? ¿O quizás la inevitable y relajada Parca? Prepara tus grilled cheese, revisa tus necesidades y descubre la verdad. ...
Los Sims: ¿Por qué llevamos 25 años obsesionados? Desde su lanzamiento en 2000, Los Sims ha trascendido el estatus de simple videojuego para convertirse en un auténtico fenómeno sociológico. Es uno de los pocos espacios digitales donde podemos proyectar nuestras vidas ideales o, por el contrario, explorar nuestros instintos más caóticos sin consecuencias reales. El Síndrome de Dios (y del Diablo) Lo que hace único a Los Sims es esa libertad total. No hay 'ganar' ni 'perder'. Tú fijas tus propios objetivos. Para algunos, es construir una dinastía perfecta durante diez generaciones, acumular riquezas (gracias motherlode ) y edificar mansiones arquitectónicas. Para otros, es encerrar Sims en una habitación sin puerta, quitar la escalera de la piscina o crear dramas amorosos dignos de una telenovela. Esta dualidad entre creación y destrucción está en el corazón de la experiencia. El juego actúa como un espejo de nuestra psique. ¿Eres un guardián benevolente o un agente del caos? El éxito duradero de la franquicia demuestra que nos gusta ser ambos. El Futuro de la Franquicia: Película y Project Rene "¡Dag Dag!" — Una frase que pronto resonará en el cine. La actualidad de Los Sims está al rojo vivo. Margot Robbie, tras el éxito planetario de Barbie, produce oficialmente una película de Los Sims . Podemos esperar una sátira meta, colorida y llena de referencias a las absurdidades del juego (las paredes que aparecen, el idioma Simlish, los bugs hilarantes). La directora Kate Herron (Loki) está al mando, prometiendo una adaptación tan extraña como conmovedora. Paralelamente, el misterioso Project Rene (a menudo llamado Los Sims 5) se perfila en el horizonte. Prometiendo una experiencia multijugador (¡por fin!) y una personalización aún más profunda, aspira a redefinir la simulación de vida para la próxima década. Mientras tanto, Los Sims 4 sigue enriqueciéndose, demostrando que no estamos listos para soltar a nuestros pequeños avatares virtuales. Lo que tu resultado revel...
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