Entretenimiento | 5 min
Es viernes por la noche en Hawkins, 1985. Los neones del Starcourt Mall parpadean, pero una sombra se cierne sobre el pequeño pueblo de Indiana. El Mundo del Revés nunca está lejos... Stranger Things es mucho más que una serie sobre monstruos y superpoderes. Es una oda a la amistad inquebrantable ("Friends don't lie"), al coraje frente a lo desconocido y a la nostalgia de una época en la que la aventura se vivía en bicicleta con un walkie-talkie en la mano. En este grupo heterogéneo de héroes, cada uno tiene su rol: el Mago poderoso, el Bardo ingenioso, el Paladín protector o el Ladrón ágil. ¿Y tú? Si te sumergieras en el misterio, ¿quién serías? ¿La chica con poderes psíquicos que aprende a vivir? ¿El pequeño genio científico y diplomático? ¿El "niñero" heroico con el bate con clavos? ¿O la skater rebelde que esconde sus heridas? Este test de personalidad fue diseñado (quizás por el propio Dr. Brenner...) para analizar tus reacciones en situaciones de crisis. ¡Prepara tus gofres Eg...
Para profundizar ¿Por qué Stranger Things nos fascina tanto? Más allá de los monstruos en CGI y las tramas sobrenaturales, la serie de los hermanos Duffer pulsa un botón emocional poderoso: la nostalgia. Pero no cualquier nostalgia. Es una nostalgia idealizada de una época (los años 80) en la que la aventura se vivía en la calle, en bicicleta, sin un smartphone para geolocalizar a tus amigos. Es la época de los walkie-talkies con interferencias, de los centros comerciales como lugares de vida social, de los salones recreativos con neones y de los videoclubs. Esta estética "Amblin" (del nombre de la productora de Spielberg), que mezcla el asombro de la infancia y la oscuridad del mundo adulto, resuena profundamente en nosotros. Nos recuerda una época en la que la amistad era una cuestión de supervivencia, donde "una promesa es algo que no se puede romper". El "Mundo del Revés" no es El "Mundo del Revés" no es solo una dimensión paralela aterradora llena de enredaderas y esporas tóxicas. Es una materialización física de nuestros miedos, de nuestros duelos no resueltos y de nuestros traumas. Vecna, el gran villano de la temporada 4, no ataca a la gente feliz. Persigue a quienes se sienten culpables, a quienes sufren en silencio, a quienes guardan secretos. Cada monstruo de la serie representa una etapa de la adolescencia: el Demogorgon es la violencia bruta y animal de la pubertad, el Azotamentes es la pérdida de identidad y el control de masas, y Vecna es la depresión y el aislamiento mental. Vencer a estos monstruos es también vencer a los propios demonios interiores. Por eso la escena en la que Max escapa de Vecna gracias a la música de Kate Bush se ha vuelto tan icónica: simboliza la elección de vivir a pesar del dolor. La gran fortaleza de la La gran fortaleza de la serie es haber creado una "Found Family" (familia elegida) donde cada marginado encuentra su lugar. Al principio de la serie, nadie está realmente en su sitio: Mike es un nerd acosado, Eleven es una...
20 questions
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